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"11 associazioni coreane di contenuti pubblicano la prima 'dichiarazione congiunta'... Aprendo l'era dei 220 trilioni di won di K-Content entro il 2030"
[OSEN=Reporter Choi Yi-jeong] Undici associazioni e organizzazioni leader nel settore dei contenuti coreani si sono unite per la prima volta per annunciare una nuova visione per il futuro dei contenuti coreani.
Il Consiglio dell'industria dei contenuti coreani (di seguito denominato "il Consiglio") terrà la "Cerimonia di proclamazione della visione per una cultura coreana da 400 trilioni di won e contenuti coreani da 220 trilioni di won" alle ore 10:30 del 15 presso la Sala Conferenze del Palazzo degli Uffici dei Membri dell'Assemblea Nazionale. L'evento è ospitato da Lee Jae-jung, Presidente della Commissione Cultura, Sport e Turismo dell'Assemblea Nazionale, organizzato dal Consiglio e patrocinato dal Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo.
Questo evento è molto significativo in quanto l'industria dei contenuti, che in precedenza aveva espresso le proprie opinioni individualmente – includendo videogiochi, musica popolare, film, serie TV, webtoon, editoria e animazione – si è unita per la prima volta come "un'unica industria" per presentare un orientamento politico condiviso.
In particolare, 11 importanti associazioni e organizzazioni hanno superato i confini di genere e si sono attivate per intraprendere azioni congiunte al fine di affrontare le sfide comuni a tutti i generi, come il diritto d'autore, il finanziamento dei costi di produzione e le problematiche relative alle risorse umane, nel contesto della transizione digitale e dell'intelligenza artificiale e dell'intensificarsi della concorrenza globale.
In questa giornata, il consiglio annuncerà gli obiettivi relativi a quattro indicatori chiave, tra cui il raggiungimento di un fatturato di 220 trilioni di won nel settore dei contenuti entro il 2030, nonché le esportazioni, l'occupazione e il numero di aziende. Si tratta di una visione di ampio respiro che supera la metà dell'agenda nazionale del governo "K-Culture 400 trilioni di won". Nel corso dell'evento, verranno inoltre presentati i compiti politici congiunti che riguardano la tassazione, la finanza, le leggi e i regolamenti, insieme alle basi per i calcoli settoriali.
Prima della cerimonia di proclamazione della visione, la mattina dello stesso giorno si terrà un'assemblea generale fondativa, che fungerà anche da cerimonia di lancio ufficiale del consiglio. Il consiglio, che ha operato come gruppo informale sin dalla sua nascita lo scorso maggio, si appresta a rinascere come organizzazione formale adottando il proprio statuto ed eleggendo i co-rappresentanti.
Attualmente, 11 importanti organizzazioni, tra cui l'Associazione degli editori coreani, l'Associazione dell'industria dei videogiochi coreana, l'Associazione dell'industria delle arti performative e musicali popolari coreane, l'Associazione dell'industria musicale popolare coreana, l'Associazione dei produttori di fiction coreani, l'Associazione dei giochi per dispositivi mobili coreani, l'Associazione dell'industria dell'animazione coreana, l'Associazione dei produttori cinematografici coreani, la Gilda dei produttori cinematografici coreani, l'Associazione dell'industria dei webtoon coreani e l'Associazione dell'industria delle etichette discografiche coreane, stanno unendo le forze nel consiglio.