인기 게시판 TOP 50
"11 Hiệp hội Nội dung Hàn Quốc ban hành 'Tuyên bố chung' đầu tiên... Mở ra kỷ nguyên 220 nghìn tỷ won cho nội dung K-pop vào năm 2030"
[OSEN=Phóng viên Choi Yi-jeong] Mười một hiệp hội và tổ chức hàng đầu trong ngành công nghiệp nội dung của Hàn Quốc lần đầu tiên hợp tác để công bố tầm nhìn tương lai mới cho nội dung K-content.
Hội đồng Công nghiệp Nội dung K-pop (sau đây gọi tắt là Hội đồng) sẽ tổ chức Lễ công bố Tầm nhìn Văn hóa K-pop 400 nghìn tỷ Won & Nội dung K-pop 220 nghìn tỷ Won vào lúc 10:30 sáng ngày 15 tại Phòng Hội nghị Lớn của Tòa nhà Văn phòng Đại biểu Quốc hội. Sự kiện này do ông Lee Jae-jung, Chủ tịch Ủy ban Văn hóa, Thể thao và Du lịch Quốc hội chủ trì, được Hội đồng tổ chức và Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tài trợ.
Sự kiện này có ý nghĩa rất quan trọng vì ngành công nghiệp nội dung, vốn trước đây thường lên tiếng riêng lẻ — bao gồm trò chơi, nhạc pop, phim ảnh, phim truyền hình, webtoon, xuất bản và hoạt hình — lần đầu tiên đã đoàn kết lại thành "một ngành công nghiệp" để đưa ra định hướng chính sách thống nhất.
Đặc biệt, 11 hiệp hội và tổ chức lớn đã phá bỏ ranh giới thể loại và cùng nhau hành động để giải quyết những thách thức mà tất cả các thể loại đều gặp phải, như vấn đề bản quyền, tài chính chi phí sản xuất và nhân lực, trong bối cảnh chuyển đổi số và trí tuệ nhân tạo cũng như sự cạnh tranh toàn cầu ngày càng gay gắt.
Vào ngày này, hội đồng sẽ công bố các mục tiêu cho bốn chỉ số chính, bao gồm đạt doanh thu ngành công nghiệp nội dung 220 nghìn tỷ won vào năm 2030, cũng như xuất khẩu, việc làm và số lượng công ty. Đây là một tầm nhìn quy mô lớn, vượt quá một nửa chương trình nghị sự quốc gia của chính phủ về "Văn hóa K-pop 400 nghìn tỷ won". Trong ngày diễn ra sự kiện, các nhiệm vụ chính sách chung bao gồm thuế, tài chính, luật và quy định, cùng với cơ sở tính toán theo từng lĩnh vực, cũng sẽ được công bố.
Trước lễ công bố tầm nhìn, một cuộc họp đại hội đồng thành lập sẽ được tổ chức vào sáng cùng ngày, đồng thời cũng là lễ ra mắt chính thức của hội đồng. Hội đồng, vốn hoạt động như một nhóm không chính thức kể từ khi thành lập vào tháng 5 năm ngoái, sẽ được tái sinh thành một tổ chức chính thức bằng việc thông qua điều lệ và bầu ra các đồng đại diện.
Hiện tại, 11 tổ chức lớn, bao gồm Hiệp hội các nhà xuất bản Hàn Quốc, Hiệp hội công nghiệp game Hàn Quốc, Hiệp hội công nghiệp âm nhạc và nghệ thuật biểu diễn Hàn Quốc, Hiệp hội công nghiệp âm nhạc Hàn Quốc, Hiệp hội các nhà sản xuất phim truyền hình Hàn Quốc, Hiệp hội game di động Hàn Quốc, Hiệp hội công nghiệp hoạt hình Hàn Quốc, Hiệp hội các nhà sản xuất phim Hàn Quốc, Hội các nhà sản xuất phim Hàn Quốc, Hiệp hội công nghiệp webtoon Hàn Quốc và Hiệp hội công nghiệp nhãn hiệu âm nhạc Hàn Quốc, đang cùng hợp tác trong hội đồng này.