【*上一篇文章中关于哨兵世界观的指南* 😉】
如果您已经知道,可以跳过。
请注意,虽然它采用了哨兵世界观的基本设定,但某些细节可能会有所不同。
在开始之前,让我先做个简要说明:哨兵每种能力都独一无二,大致可分为精神型、自然型、进攻型和防御型。种类繁多,等级从SS到E不等。
指导守护者的存在赋予了守护者独特的引导体验,而引导本身也别具一格。此外,只有引导者才能阻止守护者陷入狂暴状态。同样,守护者也有SS级到E级的等级划分,等级相同的守护者之间兼容性最佳。
哨兵的暴走这就是过度使用自身能力的后果(可能导致昏厥甚至死亡)。
为了防止这种情况发生,哨兵必须保持一定的数量和指导引导分为辐射引导和接触引导。辐射引导比接触引导弱得多,因为它将引导者的能量辐射到一定空间。接触引导发生在身体接触时。(身体接触面积越大,引导效果越强。)
